| チーム | 1 | G |
|---|---|---|
| 内本 隆文・上松 俊貴 | 0 | 0 |
| 上岡 俊介・丸山 海斗 | 0 | 0 |
試合の流れ
各ゲームの途中経過と、連続得点や重要局面をまとめています。
振り返りポイント
記録済みポイントから、次に見返す場面を絞るための要点です。
分析の見方
この分析は、試合のポイント記録から見返しやすい手がかりをまとめたものです。数字は評価ではなく、次にどの場面を確認するかを考える入口として使います。
サービスから点につながったか
データ不足対象ポイントがないため、ここはまだ確認できません。
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1stサーブが入った場面で、どれだけ点につながったかを見る数字です。
高いほど、サーブから主導権を取りやすかった可能性があります。低いときは、1stサーブでの失点も一緒に見返します。
1stサーブが入った後に、どこで相手に押し返されたかを確認します。
サーブは毎ポイントの入り口なので、試合全体の流れを見返す出発点になります。
大事な場面で点を取れたか
データ不足対象ポイントがないため、ここはまだ確認できません。
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ゲームを取り切れる場面で、実際に点を取れたかを見る数字です。
ここが高いと、終盤の1本を取り切れた場面が多かったと見られます。
ゲームポイントの前後で、どの配球やミスが続いたかを確認します。
同じ得点数でも、終盤の1本はゲームの流れを大きく動かします。
どこで流れが悪くなったか
データ不足対象ポイントがないため、ここはまだ確認できません。
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続けて失点した一番長い区間を見て、流れが止まった場面を探します。
連続失点が長いほど、その前後の入り方や判断を見返す手がかりになります。
連続失点が始まる直前と終わる直後のポイント内容を確認します。
流れが変わる場面をつかむと、次回の振り返りで見る順番がはっきりします。
短いラリー・長いラリーのどちらが得意だったか
データ不足対象ポイントがないため、ここはまだ確認できません。
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短いラリーと長いラリーで、どちらが点につながりやすかったかを見るカードです。
短いラリーは入りや決め切り、長いラリーは粘りや組み立ての傾向を見るのに役立ちます。
短いラリーで終わった点と長いラリーで終わった点を1本ずつ見比べます。
どの長さのラリーで点が動いたかが分かると、試合の型を振り返りやすくなります。
ポイントがどう終わったか
データ不足対象ポイントがないため、ここはまだ確認できません。
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取った点が、決めた形だったか相手のミスだったかを見分けるためのカードです。
両方の比率を見ると、どの形で点が終わりやすかったかをざっくり確認できます。
自分たちのミス内訳もあわせて見て、どこを見返すかを絞ります。
ポイントの終わり方は、試合の傾向を短時間で振り返る入口になります。
分析の根拠をみる▼▲
振り返りポイントの背景にある比較指標です。必要なときだけ開いて確認できます。
| 指標 | 内本 隆文・上松 俊貴 | 上岡 俊介・丸山 海斗 |
|---|---|---|
| 1stサーブ成功率 | — | — |
| 1stサーブ時得点率 | — | — |
| 2ndサーブ時得点率 | — | — |
| ダブルフォルト数 | 0件 | 0件 |
| レシーブ時得点率 | — | — |
| 各ゲーム1ポイント目取得率 | — | — |
| 2-2局面取得率 | — | — |
| デュースポイント取得率 | — | — |
| ゲームポイント取得率 | — | — |
| 1-2本ラリー得点率 | — | — |
| 3-4本ラリー得点率 | — | — |
| 5-8本ラリー得点率 | — | — |
| 9本以上ラリー得点率 | — | — |
| 最大連続得点 | 0点 | 0点 |
| 最大連続失点 | 0点 | 0点 |
| ウィナー数 | 0件 | 0件 |
| ミス数 | 0件 | 0件 |
得点・失点の内訳
点がどう動いたかを、得点と失点につながった記録に分けて見られます。
内本 隆文・上松 俊貴
上岡 俊介・丸山 海斗
選手別サマリー
各選手がどの役割で関わったかを、まず要点から確認できます。